Sauron

Sauron
Sauron était à l'origine un Maiar serviteur d'Aulë. Séduit par Morgoth au début du Premier Age, il devint son fidèle lieutenant et ancra le front de ses défenses contre les Valar et les Elfes. Tandis que Morgoth habitait à Utumno, Sauron tenait Angband. Maître des loups-garous, il dirigea de nombreuses offensives, usant aussi bien de la force des armes que de la ruse et de la trahison. Il subit cependant une défaite cuisante et dut se soumettre au jugement des Valar et revenir à Valinor pour être châtié.
Son repentir fut paut être sincère, mais sa fierté ne put supporter une telle humiliation. Il s'enfuit à nouveau sur la Terre du Milieu et y bâtit le royaume de Mordor, terre d'ombres et de maléfices... La corruption et la ruse devinrent ses armes principales, et sous la fausse identité d'Annatar, il séduit Elfes et Hommes pour parvenir à ses fins. C'est ainsi qu'il créa les anneaux de pouvoir, espérant ainsi soumettre le monde à sa domination. Empoisonnant l'esprit des Numénoréens, il provoqua leur chute. Puis rejetant son masque, il se révéla ouvertement. Prenant le nom de Seigneur Ténébreux, il lança ses armées d'orques et de monstres sur la Terre du Milie. Les guerres succédèrent aux guerres, et seul la Dernière Alliance des hommes et des elfes parvint à l'arrêter lors du siège de Barad-dûr. Isildur lui trancha le doigt, le privant du pouvoir de l'Anneau Unique et les peuples libres se crurent enfin débarrassés de leurs ennemis.
La plupart des peuples humains tentèrent de s'opposer à la montée en puissance de Sauron durant le Troisième Age. Beaucoup succombèrent sous le poids de leurs propres faiblesses... D'autres résistèrent et furent vaincus par la force des armes. La trahison ou la force pure firent tomber la majorité de la Terre du Milieu sous la domination du Seigneur des Anneaux et ses Nazgul se taillèrent des fiefs dans tout le continent. C'est ainsi que, dans le Nord, le premier des Nazgul se bâtit un royaume dans les terres glacées d'Angmar. Il rassembla une armée maléfique d'orques, d'hommes des collines et de monstres terrifiants, et dévasta l'Arnor. Même si Angmar fut finalement brisé, le royaume humain s'effondra. Il ne resta bientôt qu'une poigné de Dunedain, les Rodeurs, pour s'opposer à la volonté maléfique de Sauron. Les Hommes du Gondor au Sud, semblèrent alors bien seuls dans la lutte contre Sauron. Tandis que le roi Sorcier d'Angmar dévastait le Nord, d'autres Nazgul sortirent de Mordor et s'emparèrent de la magnifique cité gondorienne de Minas Ithil. La belle citadelle qui surveillait le Mordor fut renommé Minas Morgul, la Tour de la Noire Sorcellerie, et devint un lieu d'épouvante... Mais contre le déferlement des forces maléfiques, les Hommes rassemblèrent une dernière fois leurs forces, même si l'espoir de victoire restait bien mince. Ce fut la Guerre de l'Anneau, où avec toute sa puissance Sauron tenta d'arracher l'Aneau Unique aux Hobbits de la Comté, qui, grâce à leur innocence et à leur courage finirent par le détruire...

# Posté le mercredi 26 décembre 2007 16:06

Les oliphants

Les oliphants
Les éléphants gigantesques, surnommés mûmakil par les forestiers de l'Ithilien, sont utilisés par les Haradrim sur les chmps de batailles. Ils sont capables de porter des tours de guerre où s'abritent des archers et des lanciers, et leur simple présence suffit à effrayer les chevaux. Etant pratiquement invulnérables, les oliphants constituent le centre de la défense des Haradrim durant les combats. Ils ne peuvent être tués que si on leur tire dans l'oeil, mais ils ont tendance à entrer dans des rages folles où ils deviennent incontrolables.

# Posté le dimanche 23 décembre 2007 14:48

Les wargs

Les wargs
Les wargs sont de grands loups maléfiques du Rhovanion et de l'Eriador, serviteurs de Sauron et allié des orques qui s'en servent de temps en temps comme montures. Descendants des cruels loups-garous apparus durant le Premier Age, ils sont cependant de moindre pouvoir, et infestent les régions inhabitées de la Terre du Milieu. A la différence de veritables loups, les wargs sont des sortes de phantasmes, qui ne prennent une forme réelle et tangible qu'une fois la nuit tombée. Comme les orques, ils craignent le soleil, car les rayons de l'astre du jour leur ôtent tous leurs pouvoirs.

# Posté le dimanche 23 décembre 2007 14:40

Les trolls

Les trolls
Ces créatures maléfiques ont été créées au Premier Age par Morgoth. Les trolls sont quelquefois apparus sur les champs de batailles des guerres du Premier Age, essentiellement comme garde du corps du Seigneur des Balrog, Gothmog. Durant les âges sivants, Sauron les employa de temps à autre, mais leur uyilité reste limité à cause de leur stupidité. Les trolls sont très grands, forts, laids et incroyablement stupides. Ils ont une peau épaisse et un sang noir, et la plupart d'entre eux (sauf les Olog-hai) se transforment en piere quand ils sont exposés à la lumière. Ils adorent amasser des trésors, tuent pour le plaisir, et mangent toutes sortes de chair crue. Ils n'ont jamais été très futés, mais Sauron a augmenté leur intelligence, leur conférant une sorte de malice sournoise et cruelle.

Quatre types de trolls
Vers la fin du troisième Age, certains trolls sont devenus extrèmement dangeureux. Il semble qu'il existe quatre variété de trolls: les trolls de pierre de la région des Dourrés-des-Trolls et de certaines parties de l'Eriador; les trolls des cavernes de la Moria, les Trolls des collines de Gorgoroth et de l'Eriador; et enfin les Olog-hai. Les trolls de pierre parlent une sorte de Westron abâtardi, et sont ceux qui ressemblent le plus aux humains; Bert, Tom et William Huggins, qui capturèrent Bilbon lors de sa grande aventure avec Gandalf et la bande de Nains de Thorin, appartiennent à cette branche. Les trolls des cavernes et des collines parlent une version déformés de la langue des orques (quand ils sont capables de parler...), et leur peau est recouverte d'écailles. Les trolls des cavernes ont la peau verdâtre, et leurs pieds ne comportent pas d'orteils. Les Olog-hai, une variété créée par Sauron vers la fin du troisième Age, habitent dans la région méridionale de la Forêt Noire et les montagnes du Mordor. Plus agiles et plus rusés que les autres trolls, is peuvent supporter la morsure du soleil tant qu'ils restent sous l'influence de leur maître Sauron. Ils parlent le Noir Parler.
[ Ajouter un commentaire ] [ Aucun commentaire ]

# Posté le dimanche 23 décembre 2007 14:26

Arachne

Arachne
Cette araignée géante est une créature extrêmement ancienne, née lors du Premier Age de la Terre du Milieu. Se nourissant du sang de tous les êtres vivants tombant entre ses pattes et vomissant des ténèbres, elle ne sert aucun maitresi ce n'est sa faim dévorante.
Rescapée des grandes guerres du Beleriand entre les Elfes et les sbires de Morgoth, Arachne s'installa dans l'Ephel Duath et la Forêt Noire. Elle y engendra d'ailleur un certains nombre de rejetons; qui infestèrent rapidement les lieux. Elle finit par installer son immense tanière dans les souterrains du défilé de Cirith Ungol, fasant son ordinaire des hommes des elfes et des orques s'aventurant dans la région. Sauron la laissa tranquille, jugeant qu'elle constituait une gardienne idéale de cette route conduisant dans le Mordor. Vers l'an 3000 du troisième Age elle captura Gollum, mais accepta de le libérer à la condition qu'il lui apporte de la nourriture. Durant la Quête de l'anneau, Gollum guida Frodon et Sam jusqu'à son antre dans l'espoir de récupérer l'anneau une fois qu'elle aura tué les Hobbits. Arachné piqua Frodon de son dard, la paralysant pour pouvoir le consommer tout à loisir par la suite, mais elle fut aveuglé puis bléssé par Sam, grâce à la Fiole de lumière de Galadriel et à l'épée elfe Dard. On suppose su'elle a finit par mourir de ses blessures ou de faim sa cecité la rendant incapable de chasser pour se nourir.
[ Ajouter un commentaire ] [ Aucun commentaire ]

# Posté le dimanche 23 décembre 2007 13:54